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倒不是小看这个项目。
而是陆离可以连带着将带队的虚拟游戏设计师的任务一并分配了,效率翻倍叠加。
这是对自己足够的自信。
效率为王。
原本这样做瓦拉夫没有任何反对意见,直到看到定档日期,7。5日,还有不到十天时间!
他傻眼了。
这不闹吗?
即便剧本和素材已经打磨的足够精细,但是不到十天时间开发一款虚拟游戏,简直是天方夜谭!
陈俊宇看着男人,笑笑,“瓦拉夫,我知道你的担忧,但是总部那边的效率比你想象的高得多。”
“我不信,陈,这个效率太不可思议了。”
瓦拉夫一直埋头做游戏,并不知道外界的变化这么大,只是隐约觉得,这段时间的虚拟游戏上线数目变多了,以为只是技术成熟后质变爆发的缘故。
他还沉浸在以前那种剧本整一年,开发整两三个月的时代。
这个加速键给他整无语了,根本想象不到的效率,太可怕了。
“信不信你亲自感受一下就知道了,项目今日开始,我们一会去总部,总部的老板会用实际行动让你见证什么叫龙国速度。”
陈俊宇神秘一笑。
“我很期待。”
瓦拉夫嘴上很期待,内心满是质疑,喜欢吹牛是吧,我倒要看看你们能把这个谎言维持多久。
十天后游戏无法按时上线导致跳票,等着被群嘲吧。
他心里这样想着。
然后到了灵境后再次震住。
陆离已经研究了好几天的《天国:拯救2》的剧本,开发团队来到灵境总部的当天,连同瓦拉夫的那份带队大哥的企划也给安排好了。
来到就干活。
在两个团队,两名虚拟游戏设计师牵头、18位技术成熟的PC游戏设计师协助下,第一天就完成了总开发进度的15%!
这下瓦拉夫彻底服了,就这个效率,果然不需要十天天就能完工,甚至还能挤出三天时间测试下游戏的安全性。
预告片上透露的定档日期完全不是胡乱一拍脑袋就写上去的。
而是经过老板科学规划后得出的最佳时间。
陆离习以为常的动作,早已在瓦拉夫心中翻起巨浪。
他忽然觉得,当初决定加入灵境是他职业生涯中做出的最重要的一次选择。
之后几天。
在陆离的带领下,《天国:拯救2》顺利完工。
7。5转瞬即到。
游戏在一代老玩家和尝新新玩家的期待中,如约上线!
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