灵境负责出钱出技术出人才开发游戏,原工作室则是尽可能的大胆的去设计开发游戏即可。
“那我更好奇了,看看预告片吧。”
黄仁安并没有玩过一代《天国:拯救》,只是因为热搜而关注,来到评论区后,反而对这款描述中世纪战争类的游戏吸引到了。
一提到中世纪,他的脑海里只剩下冷兵器这个概念,那时候科技还不发达,人类之间的战斗还是相对原始的,而原始就意味着血腥,真实。
一想到能在真实虚拟战场中感受肢体横飞,鲜血淋漓的战斗体验,他心中的热血也忍不住沸腾起来。
啪嗒!
点进宣传片。
首先传入耳中的是一阵低沉的嗡鸣声,天空灰蒙蒙的,一股压抑感扑面而来。
接着。
一个戴着头盔,身穿链甲披着斗篷的战士向着身后传达着什么信息。
咻!!
噗嗤!!
忽然,一枚箭矢破空而来,穿透了战士的脖颈,鲜血瞬时喷溅。
这是战场一角!
黄仁安瞪大眼睛,如梦初醒。
城墙下。
战士手持火门枪朝着城墙上的守卫射击,随着枪声响起,城墙上一个战士倒下,旁边一排战士正在准备第二波的弓箭射击。
攻城与守城之战,你来我往,不死不休。
另一边战场。
“放!”
随着士官一声令下,投石器的兜子立即甩出一枚巨大的石头,飙射到城墙边缘。
轰隆!!
被击中的木屋瞬间崩塌碎裂。
当——
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钟声响起。
画面一转,一队骑着战马的银甲战士踏着夕阳于青草地疾驰,浩浩荡荡。
玩过一代的对这个画面很熟悉。
正是尾声中走向远方的六个人。