【学习条件:速度50≥】
【备注:以后你可以理直气壮地鸽人了】
【下次一定(Buff):效果持续期间,你永远无法达到指定地点】
从某种意义上来说,这是一种神技,但要看实战用法。
大多数情况,这绝对算是一个鸡肋且用不上的技能。
但纪浥却嘴上挂笑,窃喜不已。
“好了,为了学这个技能卡,该加点了。”
【您的加点方案可能造成游戏进程无法继续,产生不可逆影响,是否确认加点】
“是。”
一通操作后,纪浥满意地看着个人面板。
【纪浥:LV。7】
【职业:无业游民】
【力量:0】
【灵力:0】
【防御:0】
【速度:50】
【敏捷:0】
【技能:鸽子诅咒】
【装备栏:相位旅者斗篷、荆棘戒指】
【物品栏:化合物V】
之前通过AI智能问答,纪浥发现了属性数值的一个Bug。
在现实世界,力量、防御、速度,都是呈强相关性的。
比如说,一个速度爆发很快的人,他的力气绝不小。
超维游戏将这些东西进行量化,并允许玩家自主加点。
那就一定会出现合理性方面的矛盾。
比如力量数值为0的情况下,游戏不可能让你连正常活动的力气都没有。
所以,如果玩家没有加点力量,游戏会赋予“隐藏属性点”
。
理论上,隐藏属性点,是对应着玩家现实世界的身体素质,举例来讲,纪浥的力量为4。
其实这多出来的几点影响不大,后期等级提上来后,额外的属性点也会自然而然消失。
但目前纪浥的力量,防御等数值,已远超现实世界的身体素质。
“普通人挥拳的速度是七米每秒,而我。。。。。。”