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第162章 天赋妙用(第1页)

第162章天赋妙用

这个突如其来的灵感闪现,罗伊整个人都僵在了门口。

他大脑飞运转起来。

简单假设,1o%成功率……

那么数学期望上……

用零级的开裂宝石合成一级的宝石。

一级的宝石合成二级的无瑕宝石。

二级的无瑕宝石合成三级的完美宝石。

都是分别消耗3o份次级材料!

这是最适配【运气眷顾】的挥区间!

类似的应用场景,是同样依靠概率堆起来,需要碰运气的东西。

比如说,某些调制药剂。

罗伊想到兴头处,干脆走进炼金房,取出纸笔计算起来。

“粉尘的筛选,提纯等等,可以交给学徒或者普通工人。

忽略……

材料费用、工具折旧、杂项开销等等,也差不多……

作为调整值……

加上【熟练工】在学徒级炼制的帮助!”

很快,得出大致的粉尘消耗量数据。

“碎屑3,碎片9,断片54,开裂648,完整1。9万,无瑕58。3万,完美万……”

罗伊看着计算草稿,双眼炯炯亮。

他在这里采用了“粉尘当量”来合并计算。

如果按照一份粉尘1枚魔石来估价,也可以大致推导出成本价。

“成本太高的二级、三级宝石……

先不管!

合成一级的完整宝石试试看!

按照我的推算,开销1。9万份粉尘,或者等价的碎屑、碎片等物……

是运用上了【熟练工】和【运气眷顾】之后的期望数据。

如果对得上,说明大致正确!

搞不好,能够多出一门「宝石合成」的绝活手艺!”

这其实还是比直接白捡略贵。

但胜在生产流程可控,产量也有保障。

大规模炼制,更有可能产生二级和三级宝石。

那就肯定能有得赚了!

……

炼金房内,书桌前。

烛光飘摇。

一直到深夜了,罗伊都还在进行着后续的推演和计算。

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