暴击+1000
连击+1000
充沛:血量80%以上时,造成的伤害增加5%。
重伤:血量低于20%时造成的伤害增加5%。
穿透:伤害可对敌人身后的目标造成30%穿透效果。
部位:耳环装备所属:重行
绽芒(湮灭级)[专属]
体质+4000
精神+4000
物理防御+
法术防御+
幸运Ⅱ:被控制有概率免疫控制,冷却时间30S。
庇护:主动技能,使用后5秒内可承担指定队友30%所受伤害,脱战后冷却清零。
抵抗Ⅱ:对异常状态的抗性增加20%。
部位:衣服装备所属:重行
新月(湮灭级)[专属]
体质+3500
智力+4000
物理防御+
法术防御+
神赐:血量低于50%时每秒自动回复1%直至血量到达80%
体魄:气血上限提高5%
反甲Ⅱ:受到伤害有20%几率反弹伤害!
部位:帽子装备所属:重行
其中输出的装备中多出了例如充沛、重伤、穿透等新词条。
特别是充沛,只要他能一直保持健康的血量,几乎就是常态化的伤害增加5%,这个提升不可谓不高。
另外防御类也出现了十分实用的技能,例如抵抗、反甲、神赐等提高生存能力的新词条。
比较有意思的是庇护这个主动技能,一旦使用他就可以承担任意一名队友接下来五秒内30%的伤害承受。
这在关键时刻说不定可以扭转战局,但是一场战斗除非结束不然只能使用一次,所以要谨慎使用。
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将新的装备换上后,他的第二套湮灭套属性也彻底激活。
不同于第一套的增加生存防御力,第二套的属性大多以强攻为主。