「你们能在某人死亡瞬间便抓住其灵魂,那么肯定是在其还没死时便提前等在了其附近。这一点肯定不是谎言。」
「那么,这个提前量最大是多少?」
古任:「这个问题的答案其实很明确,也不需要保密,但除非你成为后勤,否则你无法真正理解。」
小绒毛:「你先说说呗。」
古任:
「简单总结,这里面存在时间错位。」
「一个合格员工预备役的死亡会触发我们的检测锁定。」
「我们锁定这个死亡者后,会落在其死亡之前的时间点,并靠近其空间坐标丶等待其死亡。」
「这个『等待』的过程只能等待,不能干预。」
「比如,我们知道你,准确地说是原邢异,会死于车祸。」
「我们落到你们附近时好像还有充足的时间与能力阻止这场车祸,可实际上我们无法阻止。」
「因为我们落到那个时间点的前提是原邢异会在车祸中死亡。」
「如果原邢异不死丶前提消失,我们就不会出现在那附近,也就不存在阻止的机会。」
小绒毛:「……这好像是一类物理问题?」
古任:「可以那么理解。不过我们一般把这称为能量问题。」
古任:
「严格说来,在我们被员工预备役的死亡召唤过去后,我们其实还是有可能阻止员工预备役的死亡,但那需要付出极为庞大的能量。」
「颠覆世界级别的能量。」
「而我们,主要是负司,认为,你们不值得我们如此付出。」
「所以我们不会救你们的身体,只会你们在走入命运必然的死亡后,带走你们的灵魂。」
小绒毛:「那你们在接到某员工预备役死亡的信息后,落到其死前的某时间点,这『某时间点』距离其死亡究竟有多远?最大值是多少?或者是定值吗?」
古任:
「不是定值。一般能够让我们旁观完其死前所做的最后一件相对完整的事情。」
「比如关于原邢异的死,我们的旁观就是从他抱着你走出宠物店开始的。」
「有些员工因工作过劳而死,我们甚至可能落到其死前数个月的时间点,看完其死前所接的最后一个大项目。」
「最大值也算存在,但没有理论依据,只有经验结论。我没见过超过一年的提前量。最大值差不多就是一年。」
小绒毛:「这和一线的情绪场任务很像呀,都有一个相对完整的事件。一线如果都认真做任务,说不定也都能在一年内找到触发回来通道的关键。」
古任:
「是有些像。」