他创造的图鉴战争博弈出现不久,就成为了命运城最热门的博弈游戏。
图鉴战争博弈过程需要参与者考虑到各方面的可能,例如环境影响、心理博弈、种族天赋优缺点、种族搭配,等等。
与银蛇族发明的灵棋相比,这套博弈体系更为完善、优秀,且有现实生命作为参照。
甚至某些参与者还能在图鉴战争博弈中打出自己种族的复刻能量体模型。
待狸猫使者介绍完图鉴战争的规则,封棋顿时有了去瞧瞧的冲动。
倒不是他想要参与图鉴战争博弈,只是对图鉴卡牌充满了兴趣。
这类卡牌竟然复刻了领域种族的天赋与生命特征,整套卡组就像是一本种族图鉴。
即使命运城主手里的这套卡组仅收集了数千个种族生命,只是领域世界万千种族中的沧海一粟,但他仍能从图鉴卡牌的介绍中学到很多东西。
说不定往后还能见到图鉴卡牌上出现的种族势力。
当他询问狸猫使者如何去往图鉴战争博弈的楼层时,狸猫使者当即摇头:
“这类游戏有参与门槛,命运城主可不喜欢博弈的过程只是为了游戏带来的乐趣,必须要有刺激才行,所以设定了初始进入门槛是一百万普通血石,这就像是一张门票,进入后无论输赢必须产生一倍流水才能出来。”
听到这番话,封棋点头。
想要获得百万血石不难办到。
他手里有价值几千万的魂珠,他所在的上二层交易区寄售商人可不少,不卖给血魂族,还是能找到大量需要魂珠的买家。
就在封棋想要去寻找下一个寄售商人时,黑毛猿人忽然出现在他身前,表情讨好的开口道:
“刚才跑去询问了一番,找到了愿意出与血魂族相同价格的魂珠买家。”
说完,黑毛猿人表情忽然迟疑,随后开口道:
“这次……应该不会是仇人。”,!
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但这个老家伙现在是否还活着,命运城内无人知晓。
命运城主就像是命运城的传说,虽然失去了踪影,但制定的规则仍支撑着命运城的正常运转。
说不定他现在仍在暗中默默注视着精彩绝伦的赌局博弈。
闲逛中,封棋向狸猫使者询问起命运城内的赌局博弈信息。
他很好奇,到底是哪些赌局能够引得如此多的种族势力加入。
狸猫使者也不嫌弃封棋始终都在询问,微笑介绍起命运城里的各种赌局。
通过狸猫使者的讲述,封棋逐渐对命运城里的赌局有了认识。
命运城的赌局主要分为八种类型。
分别是上一层的基础赌局,这一类赌局没有技术含量,纯粹靠猜、或是拿牌比大小。
纯粹就是运气博弈游戏。
第二种是上三层提供的进阶赌局,这一类赌局有些类似于人类世界的扑克牌、麻将,由两个、或是多个赌客参与其中,通过技术与运气结合与对手博弈。
这类赌局在命运城里偏冷门。
基本都是几个精神向的种族势力在玩,因为只要带有技术含量,就必然存在种族优势。
而精神向的种族势力,在进阶赌局上有着明显的洞察感知优势。
第三种是上4-8层提供的战斗博弈。
这类赌局分为好三种玩法,首先赌客可以在4-8层的角斗场通过观察决斗者的方式判断下注,收益按两边下注额的比例赢取。
例如下注a决斗者的总额是十万,共有十人下注,b是总额是五万,五人下注。
如果b决斗者最后赢得胜利,那么下注b的赌徒可以在缴纳决斗者费用后,均分十万剩余的收益。
反之a获胜,下注a的十人在给出决斗者利益后,瓜分五万剩余的收益。
第二种方式,赌客也可以参与其中,通过审核评定自身实力等阶,然后参与对等实力阶段的战斗赌局,获胜后可以抽取下注赌客总投注的比例报酬,但失败往往伴随着死亡。