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只要是知道这段历史的人,就会明白,这游戏的确也只能倒叙。
毕竟荆轲从出发到咸阳没过多少时日,手上还拿着樊於期的头呢,总不能烂地不成样子,给秦王看吧。
而且,很显然,就这么点时间如果要做成游戏的话,荆轲就只能变成林克二号了……
也就是放着公主不救,拼命在边上做支线,捡垃圾,特别出戏。
几秒后,一年前这行字消失。
终于,荆轲作为游戏角色可以操控了。
在夏悠然期待的眼神中,她的好友开始按动手上的手柄。
……
这个游戏几乎可以说是脱胎于林智前世的刺客信条。
虽说游戏本身并不是林智做的,但不知道是不是历史是有惯性的,最后得到的成品确实相当像前世的这个年货系列。
这游戏的主线当然是荆轲刺秦这条线。
以这条线,分成了三个阶段。
第一个阶段是游戏前期,在这个阶段,玩家将接到众多任务,在秦国境内帮助被迫害的平民,奴隶。
这个阶段,荆轲逐渐变得有名,并且开始对秦国的暴政有一定的了解。
这个时代的秦国已经拥有了相当严苛的法律,动则就是重刑,这至少在那个年代绝对算得上是暴行了。
第二个阶段,荆轲来到了燕国,在剧情中结识好友,做侠义之士,其名传入了一些人的耳朵中。
第三阶段,自然就是最重要的一节,主角会被剧情任务以死相谏,接下这最终任务,也就是刺秦。
在这一章节之中,玩家会在这一路上对秦国有更深入的了解,事实上,林智在最后还放上了一道选择题。
在进入咸阳前,会有一个选项,让玩家选择是继续任务,还是选择放弃。
如果仔细一点,就会发现,在游戏中,最开始时就说了,太子丹逃离的那一年,离秦扫六合只剩下了十一年的时间。
所以,这个任务从一开始就注定是失败的。
而且,林智在游戏的背景中,藏着大量的细节,这些细节全部都指向一件事,秦国统一就是应有的历史进程。
刺秦才是走历史的倒车。
秦法确实严苛,但在秦法之下,国家却像是更加富强,百姓虽然贫穷,却不麻木。
当然,结局,林智也没有正面放上荆轲死亡的真实结局,当秦王要将荆轲刺死之时,主角就会从先祖记忆中醒过来。
毕竟是游戏,有些时候不用描写地这么细致。
整个游戏剧情相当紧凑,或者说不仅仅是一个游戏,同时也是一本视觉小说。
更神奇的一件事是,这个游戏登上了游戏排行榜也就算了,它还登上了影视排行榜。
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