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第214章 鞭挞者苏萨斯(第1页)

“我说的各位都清楚了吗?还有没有不清楚自己位置定位的?”

中午1点40分,封枭将新的战术安排下来,并讲解了每一位玩家的战斗任务。

封枭见到玩家们都没有发言,示意王的资质准备开启战斗。

“5!”

“4!”

“3!”

“2!”

“1!”

“上!”

肉墩墩和六千里两个坦克,身上套着【回春术】【生命绽放】还是【生命之种】冲向了【酋长乌克兹?沙顶】和【卢鲁兹】。

接到仇恨以后,迅速的将两个boss带位置,到达了封枭指定的东北和西北两个角落上。

所有的治疗和远程职业在场地中间最远距离分散。

战斗正常开始,近战职业这就是围殴【卢鲁兹】,远程职业双线输出。

和上一把不同的地方除了两个坦克带boss位置不一样之外,还有就是封枭负责整体指挥。

封枭并没有告诉王的资质等人怎么判定boss的技能施放机制,只是很严格的要求了坦克带boss的位置和方向。

甚至精确到主坦克当前坦克需要站在哪一块地砖上,boss需要站在哪一块地砖上,必须面向哪个位置或者建筑物。

而其他的远程职业和治疗职业也被封枭规定好了具体的站位位置。

所有玩家按照封枭的安排,就像一个个零件一样,出现在了封枭画好的图纸上。

近战职业玩家那边封枭安排的就简单了。

分成2组,每组输出1分钟,然后快速换人,在有限的时间里打爆发输出,然后降低受到攻击的玩家数量,降低奶妈的压力。

封枭这么安排,效果非常的明显。

首先是【酋长乌克兹?沙顶】的剑芒技能路径上最多只会有两个远程玩家,非常方便远程玩家躲避。

而且【酋长乌克兹?沙顶】的8个方向剑芒斩都是贴着玩家们身边过去的,没有需要移动躲避,安心输出治疗就好。

【卢鲁兹】这边除了造成近战职业大范围群伤外,因为远程职业的站位,突袭技能只能打到这名玩家,不再对玩家造成什么威胁。

战斗进行了10分钟,玩家们终于明白为什么一直比较沉默的封枭才是《鸟叔》的核心了,而绝大部分时间都是指挥者的王的资质只是作为《鸟叔》的大管家。

整场战斗突然就因为封枭的站位安排变得简单了。

【酋长乌克兹?沙顶】这边非坦克职业中技能就是必死,那么只要不中技能,就只需要奶好当前坦克了。

【卢鲁兹】这边技能没办法提前躲,只能硬抗,但是满血的玩家不会因为中一个技能就是死亡,所以这边也只需要降低受到伤害的玩家数量,给奶妈降低点难度也就可以轻松应付了。

为什么不让近战去打【酋长乌克兹?沙顶】?因为这位酋长Boss还是有其他近战范围群攻技能的,近战去了一样坑治疗。

本来一场人仰马翻激烈无比的战斗,在封枭的战术安排下变得索然无味。

玩家们在攻击和治疗过程中开始小声的聊天,讨论。

有那么几个开始东张西望,试图记下来封枭安排站位的具体布置,不会做还不会抄吗?

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